# 幾何著色器

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> 原文：https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%B9%BE%E4%BD%95%E8%91%97%E8%89%B2%E5%99%A8
> 最後同步：2026-04-10T14:55:46.484+00:00

## TL;DR

幾何著色器（GeometryShader）是ShaderModel4.0的標準規格，DirectX1

## 相關條目

- [NVIDIA](/wiki/NVIDIA)
- [鑲嵌](/wiki/%E9%91%B2%E5%B5%8C)
- [陰影體](/wiki/%E9%99%B0%E5%BD%B1%E9%AB%94)
- [Cg](/wiki/Cg)
- [HLSL](/wiki/HLSL)
- [GLSL](/wiki/GLSL)
- [en:Shader](/wiki/en%3AShader)
