,原定名稱為暗影襲擊(),是縱橫諜海系列的第二款遊戲,於2004年由上海育碧開發,在發行的同時,育碧

縱橫諜海:潘朵拉計劃genre潛行類

縱橫諜海:潘朵拉計劃image縱橫諜海:潘朵拉計劃.jpg

縱橫諜海:潘朵拉計劃modes單人、多人

縱橫諜海:潘朵拉計劃title縱橫諜海:潘朵拉計劃

縱橫諜海:潘朵拉計劃engineUnreal Engine 2.0搭配RenderWare物理

縱橫諜海:潘朵拉計劃series縱橫諜海系列

縱橫諜海:潘朵拉計劃englishTom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow

縱橫諜海:潘朵拉計劃released2004年3月23日 Xbox NA: 2004年3月23日 EU: March 26, 2004年3月26日 JP: 2005年4月7日 Microsoft Windows NA: 2004年3月23日 EU: 2004年4月2日 CN: 2004年9月 Game Boy Advance NA: March 24, 2004 EU: March 26, 2004 Mobile phone NA: 2004年4月14日 PlayStation 2 EU: 2004年7月11日 NA: 2004年6月16日 JP: 2005年4月7日 Nintendo GameCube NA: 2004年7月20日 EU: 2004年7月30日 PlayStation 3 EU: 2011年9月23日 NA: 2011年9月27日

縱橫諜海:潘朵拉計劃developer上海育碧、育碧米蘭

縱橫諜海:潘朵拉計劃publisher育碧軟體

相關條目:上海育碧、育碧米蘭、育碧軟體、縱橫諜海系列、虛幻引擎、RenderWare、隱蔽類遊戲、單人電子遊戲、多人電子遊戲、Xbox

分類:電子遊戲

縱橫諜海:潘朵拉計劃

同步於 2026/4/10|維基百科原文
TL;DR

,原定名稱為暗影襲擊(),是縱橫諜海系列的第二款遊戲,於2004年由上海育碧開發,在發行的同時,育碧

基本資料
genre潛行類
image縱橫諜海:潘朵拉計劃.jpg
modes單人、多人
title縱橫諜海:潘朵拉計劃
engineUnreal Engine 2.0搭配RenderWare物理
series縱橫諜海系列
englishTom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow
released2004年3月23日 Xbox NA: 2004年3月23日 EU: March 26, 2004年3月26日 JP: 2005年4月7日 Microsoft Windows NA: 2004年3月23日 EU: 2004年4月2日 CN: 2004年9月 Game Boy Advance NA: March 24, 2004 EU: March 26, 2004 Mobile phone NA: 2004年4月14日 PlayStation 2 EU: 2004年7月11日 NA: 2004年6月16日 JP: 2005年4月7日 Nintendo GameCube NA: 2004年7月20日 EU: 2004年7月30日 PlayStation 3 EU: 2011年9月23日 NA: 2011年9月27日
developer上海育碧、育碧米蘭
publisher育碧軟體

正在載入維基百科內容⋯

相關條目

分類

專業備註

社群對「縱橫諜海:潘朵拉計劃」的脈絡補充與討論

尚無備註

成為第一個為這篇文章撰寫備註的人